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Durante siglos, los TechWarriors han estado entre los guerreros más alabados del planeta. ¡Enfrente su propio desafío personal y luche por la gloria, honor y créditos! ¡Conviértase en uno de los TechWarrior más famosos del siglo!

Para jugar Techwarrior, sólo se requiere nada más que una conexión de Internet y un navegador (por ejemplo Internet Explorer). ¡Haga clic en Registro y entre en el universo de TechWarrior! El registro es bastante fácil, no cuesta nada y no hay ninguna obligación por su parte. Una vez registrado, podrás acceder a la vista general de tu piloto. Allí puedes encontrar toda la información relevante sobre tu personaje y también tu link de reclutación por Internet. Puedes agregar este link a tu página, firma de foro o dárselo a tus amigos. Si un visitante hace click en tu link de reclutamiento, recibirás 1-3 créditos como recompensa! Si el visitante se registra en el Techwarrior con una cuenta en el mismo server, recibirás el 25% total de su botín! Una vez que el/los personaje(s) reclutados por tu link de reclutamiento hayan alcanzado el nivel 3, recibirás 30 créditos y 1 punto de experiencia! Puedes invertirlos en el entrenamiento de tu piloto o comprar nuevas armas o módulos para tu tech. Si dispones de los créditos necesarios y el nivel requerido, podrás comprar nuevos y mejores techs!.

Aquí podrás ver toda la información importante sobre tu personaje, como su tech y su equipo actual. Puedes ver las estadísticas detalladas de tus batallas pasadas y encontrar la lista de los pilotos que has reclutado hasta ahora. También puedes entrenar los atributos de tu piloto, y equipar nuevas armas y módulos para tu tech:

Los atributos de tu piloto:

Conocimiento del control
Mientras esta habilidad está alta, mejor usarás el tech para derrotar a tus enemigos
Conocimiento de la coraza
Esta habilidad aumenta las características de tu defensa; mientras tengas alta esta habilidad, mayor daño reducirá del ataque de tus enemigos!
Conocimiento de las armas
Este atributo incrementa el daño de las armas, mientras más alta tengas esta habilidad, mayor daño harás a tus oponentes!
Tácticas
Esta habilidad determina la cualidad de ser más astuto que el oponente. Jugadores con altos niveles de tácticas pueden derrotar oponentes más poderosos! si tus tácticas son mucho más que las de tu enemigo, puedes atacarlo varias veces consecutivamente antes de que él tenga oportunidad de responder!
Experiencia
Obtienes puntos de experiencia cuando peleas con niveles iguales o mayores al tuyo. Si derrotas a un enemigo de mayor nivel que tu conseguirás 2 puntos de experiencia, 1 punto si el enemigo es del mismo nivel. Y 1 punto si pierdes contra un enemigo de igual o mayor nivel. Cuando consigas la experiencia necesaria, serás promovido al siguiente nivel!


Los atributos de tu Tech:

Coraza
Este atributo determina cuanto daño puedes absorber en tu coraza; puede aumentarse comprando el módulo adecuado (Coraza).
Escudo
Este atributo determina cuanto daño puedes absorber en tu escudo; este atributo puede aumentarse comprando el modulo adecuado (escudo de energía).
Daños en la coraza
Este atributo determina cuanto daño puede hacer tu tech a la coraza del enemigo
Daños en los escudos
Este atributo determina cuanto daño puede hacer tu tech al escudo del enemigo
Daños a distancia en la coraza
Aquí puedes ver cuanto daño puede causar tu tech a distancia a la coraza del enemigo. Armas de larga distancia contra la coraza son los misiles por ejemplo. Tened en cuenta que los misiles causan un 50% de su daño normal cuando son usados como armas de cuerpo a cuerpo!
Daños a distancia en los escudos
Aquí puedes observar cuanto daño puede causar tu tech a distancia al escudo del enemigo. Armas de larga distancia contra el escudo son: el cañón de plasma por ejemplo. Tened en cuenta que los cañones causan un 50% de su daño normal cuando son usados como armas de cuerpo a cuerpo!
Capacidad del Reactor (Energía)
Este atributo determina cuantas rondas de batalla puede soportar tu tech. Un gran aumento significa que tu tech puede cargar varias rondas, lo que puede decidir la batalla a tu favor cuando peleas contra enemigos poderosos!
Integridad Estructural
Aquí puedes observar la condición psíquica de tu tech. Si la integridad estructural descendiente hasta 25, no podrás ir a misiones ni atacar a otros techs!


En el hangar puedes cambiar el equipamiento de tu tech. Puedes remover armas o módulos y equiparlo con nuevas armas y módulos desde tu inventario. También puedes reparar tu tech; la reparación de la estructura cuesta un crédito para 5 puntos.

En la tienda, es donde puedes comprar nuevas armas y módulos para tu tech. Las armas y módulos solo incrementan los atributos de tu tech después de haber sido instalados. Para instalar el nuevo equipo, basta con hacer click en el botón "equip", abajo de la imagen del tech.

Si dispones del nivel y créditos, puedes comprar un nuevo tech. Tu tech actual será vendido automáticamente y se te dará el 50% del costo original. Claro, tú conservaras el equipo. El precio mostrado incluye la venta de tu tech.

En esta opción, puedes mandar a tu piloto a trabajar. Mientras mayor sea el nivel del piloto, mayor cantidad de dinero conseguirás. Puedes enviarlo a trabajar de 1 hasta 12 horas.

Desde este menú, puedes enviar o recibir mensajes de otros pilotos. También podrás ver tus informes de ataque y/o defensa y tus combates en la Arena.

En esta opción podrás pelear contra otros techs, También puedes buscar a un oponente específico si sabes su nombre, o puedes atacar aleatoriamente a otros oponentes. Si ganas la batalla en contra del enemigo, recibirás 5-10% de su cantidad de créditos actual. Cada jugador solo puede ser atacado cada 60 minutos y tu solo podrás atacar a un mismo jugador cada 12 horas (pero el mismo jugador puede atacarte después de una hora!). Jugadores con puntos de estructura menor de 25, no podrán atacar a otros tech ni hacer misiones hasta que sus puntos se hayan reestablecido. Puedes atacar a otros jugadores cada 15 minutos (como jugador premium cada 5 minutos). La integridad estructural nunca descenderá a 0, sin tener en cuenta el resultado de la batalla!.. recibirás 1 punto de experiencia por cada batalla a jugadores del mismo nivel que tu (no importa si hayas perdido) o a un nivel mayor (si tu pierdes); si ganas contra oponentes de 1 o mayor nivel que el tuyo, recibirás 2 puntos de experiencia!, si la batalla queda empatada, cada jugador recibe 1 punto! Si atacas a oponentes débiles (5 o mas bajos que tu nivel), perderás automáticamente puntos de experiencia como penitencia, ya que estos ataques de esta naturaleza son deshonrosos!

Secuencia de batalla
Batallas entre techs pueden dar lugar a rondas aleatorias; el atacante siempre atacará primero. El número de rondas pueden ser determinadas por la capacidad del reactor de los techs. Cada ronda de batalla drena 1-2 puntos del reactor en pequeños techs, mientras en largos techs consume mucho más del reactor por ronda. Antes de que comience la primera ronda, cada tech disparará automáticamente sus armas de distancia (misiles o cañón de plasma). Existen 2 tipos de armas a distancia; la primera categoría consiste en un proyectil de armas y misiles, lo que corresponde al daño de la coraza del tech. La segunda categoría, son las armas de energía, las cuales son usadas en contra del escudo del tech enemigo. El daño provocado de los techs suele ser un valor máximo, el daño actual puede ser causado en donde sea desde 50-100% de la lista de daño. El valor de la coraza y el escudo suelen ser máximos. La cantidad de daño actual puede ser absorbida entre un 80-100% del máximo valor. Si las tácticas de un jugador son menores del 50% del oponente, es posible que ese jugador pueda estar inactivo por una ronda ya sea porque todos sus ataques fueron repelidos!. El jugador que haya conseguido la mayor cantidad de daño en una batalla la mayoría las veces suele ser el ganador, pero existe una factor, si la estructura de uno de los jugadores desciende a 10 puntos, ese jugador perderá automáticamente la batalla! También puedes ir a misiones, estas pueden traerte créditos y experiencia si tienen éxito. Las misiones duran 1 hora por día (Jugadores premium 2 horas); el tiempo de la misión se resetea a las 12:00 (Hora española). Mientras estás en una misión, no puedes realizar ninguna otra acción en el juego, como entrenar a tu piloto o comprar nuevo equipamiento en la tienda.

Desde esta opción, los jugadores de techwarrior pueden unir sus fuerzas formando un clan. Haciendo click en clan, puedes buscar un clan o crearlo, para hacerlo, necesitas ser de categoría 3 o más. Una vez unido al clan o creado el clan, verás un menú con las opciones abajo del link clan. Como administrador del clan, puedes aceptar o rechazar nuevos miembros. También puedes mejorar el nivel de la fortaleza; mientras más grande sea la fortaleza, mayor cantidad de jugadores soportará. El clan requiere donaciones de créditos de parte de los miembros para que éste pueda avanzar.

Desde este menú, podrás cambiar algunos sentidos del juego, como por ejemplo, añadir mayor información a la descripción de tu personaje, seleccionar un avatar (solo para jugadores premium) y hasta cambiar los nombres de tu piloto y/o tech.

El link "premium" es un área en donde puedes obtener su membresía. TechWarrior es gratuito, pero los jugadores Premium reciben las siguientes ventajas adicionales en el juego:

- Con una Cuenta Premium Techwarrior está libre de publicidad
- Los jugadores Premium pueden subir la imagen que deseen para su personaje
- Por cada Premium Ticket que adquieren reciben una bonificación de 250 Créditos
- Las pausas entre combates se reducen de 15 a 5 minutos
- El jugador premium puede realizar búsquedas exactas de adversarios de un nivel específico
- El tiempo para las misiones se duplica: 2 horas en lugar de 1 hora diaria
- Si hace click en el nombre de un adversario puede ver cualquier informe reciente de sus luchas
- Los jugadores Premium pueden cambiar el nombre de su piloto y tech en el perfil tantas veces como desee

1. Los jugadores no tienen ningún derecho legal de su cuenta del juego.
2. Los jugadores deben prestar atención a las instrucciones dadas por el operador del juego o sus agentes.
3. El Spamming o inundar los foros públicos o los chats con Enlaces para Víctimas se prohíbe y pueden dar lugar a la cancelación de todas las cuentas del juego implicadas.
4. Todos los bugs (defectos resultantes de la programación del juego) se deben divulgar al equipo de TechWarrior inmediatamente. El uso de un bug conocido sujetará al jugador implicado a la cancelación de cualquier cuenta implicada en el uso de bugs.
5. La multi-cuenta (más de 1 cuenta por usuario por servidor) y cualquier otra forma de engaño se prohíbe y sus las cuentas del juego implicadas en violaciones de estas reglas están sujetas a la cancelación inmediata.
6. El uso de guiones (scripts), bots y programas similares para automatizar acciones en el juego dará lugar a la cancelación de su cuenta. Los Scripts/Bots incluyen los programas que realizan acciones de cualquier clase en el juego automáticamente o a través del control manual del usuario. Tales acciones incluyen la lectura de datos directamente del servidor del juego o de las páginas que constituyen el juego.
7. Las cuentas de los jugadores que insulten a otros o miembros del equipo de TechWarrior España serán eliminadas sin previo aviso.
8. No se permite a los jugadores subastar cuentas enteras en sitios de subasta de Internet o a través del juego; cualquier cuenta implicada será suprimida, esto es, la eliminación completa de la cuenta.
9. Las cuentas de los jugadores que ingresen en la cuenta de otro jugador sin permiso o hackeen cuentas de jugadores serán eliminadas.
10. Las cuentas del juego y/o del foro de jugadores con apodos ofensivos, pornográficos, ilegales, políticamente cargados o de extrema derecha serán eliminadas.
11. Las cuentas de los jugadores que envíen mensajes durante el juego o PMs en el foro del juego los cuales sean ofensivos, pornográficos, ilegales, políticamente cargados o de extrema derecha o jugadores con tal contenido en sus descripciones (sea en texto o en imágenes) serán eliminadas.
12. Deseamos indicar expresamente que cada jugador es solamente responsable de la distribución de su propio Enlace para Víctimas. No asumiremos absolutamente ninguna responsabilidad de las consecuencias que surjan de la colocación incorrecta de los Enlaces para Víctimas en chats públicos, libros de huéspedes, pizarras o foros si el jugador ha violado cualquiera de las reglas poniendo el Enlace para Víctimas allí.
13. Las apropiaciones desautorizadas de clanes después de que se haya completado una fusión de clanes o CUALQUIER apropiación que implique el ingreso o hackear cuentas de otros jugadores conducirán a la cancelación de su propia cuenta!
14. Se prohíbe el Spamming o deliberadamente molestar o provocar a los jugadores durante el juego o por PMs del foro. ¡Usted recibirá una advertencia si recibimos quejas de otros jugadores y las cuentas del juego de los ofensores reincidentes serán eliminadas!
15. Se prohíbe enviar durante el juego invitaciones a otros jugadores para unirse a su clan. Hay hilos en el foro del juego cuya finalidad es proveerle de medios para hacerle publicidad a su clan. ¡Usted recibirá una advertencia si recibimos quejas de otros jugadores y las cuentas del juego de los ofensores reincidentes serán eliminadas!
16. Los Enlaces para Víctimas deben ser claramente reconocibles como Enlaces para Víctimas y la víctima debe tener una oportunidad de decidir si desea o no desea serlo. ¡El uso de enlaces cortos, popups o páginas que contengan múltiples Enlaces para Víctimas que se abran automáticamente se prohíbe y puede dar lugar a la cancelación de la cuenta! Los Enlaces para Víctimas deben ser colocados de manera que la dirección real sea visible al pasar el puntero del ratón sobre ellos, pero usted puede utilizar una etiqueta del texto para "disfrazar" el enlace.
17. La distribución de cualesquiera herramientas/bots/guiones cuya finalidad sea manipular TechWarrior se prohíbe y dará lugar a la cancelación de las cuentas del juego implicadas. Vea también la regla 6.